Астана принимает «Игры Будущего 2026» (GOTF 2026): свыше 900 участников из 50 стран, 8 фиджитал-дисциплин и призовой фонд более $4 млн

пресс-служба акима Алматы
пресс-служба акима Алматы

С 29 июля по 9 августа 2026 года столица Казахстана станет глобальным центром фиджитал-спорта. Международный мультиспортивный турнир «Игры Будущего 2026» (GOTF 2026) соберёт в Астане свыше 900 участников из 50 стран, а общий призовой фонд более 4 миллионов долларов США. Ожидается, что за 12 дней соревнований ведущие спортивные арены города посетят не менее 100 000 зрителей. Это событие окончательно закрепляет за Казахстаном статус ключевой международной площадки на стыке кибер и физического спорта, объединённых в формате фиджитал, - передает Almaty.tv.

Программа GOTF 2026 включает восемь дисциплин, объединяющих цифровой и физический форматы: фиджитал-футбол, фиджитал-баскетбол, фиджитал-шутеры, фиджитал-единоборства, фиджитал-танцы, MOBA Mobile, MOBA PC и «Battle Royale». Правообладатель турнира — компания Phygital International — подтвердил, что дисциплина MOBA PC будет представлена культовой игрой Dota 2, что окончательно закрепляет за «Играми Будущего 2026» (GOTF 2026) статус глобального события в экосистеме киберспорта и фиджитал. Соревнования по Dota 2 пройдут с 31 июля по 5 августа во Дворце единоборств имени Жаксылыка Ушкемпирова — одной из самых современных международных арен Астаны вместимостью 5000 зрителей. Призовой фонд этой дисциплины составит 1 000 000 долларов США.

Для проведения турнира задействованы ключевые спортивные объекты столицы: многофункциональный ледовый дворец «Барыс Арена», Национальный теннисный центр Beeline Arena, легкоатлетический комплекс Qazaqstan, а также упомянутый Дворец единоборств. Главным организатором GOTF 2026 в Казахстане выступает АО «Казспортинвест» при полной поддержке государства, что подчёркивает стратегический приоритет страны — интеграцию цифровых технологий в традиционную спортивную инфраструктуру.

Успех предыдущих «Игры Будущего 2025» (GOTF 2025) задаёт высокую планку и подтверждает мировой интерес к формату. Согласно отчёту IPSOS, турнир 2025 года в Абу-Даби собрал 461 миллион просмотров при 137 миллионах уникальных зрителей, причём 45% всего внимания пришлось на MOBA-дисциплины, а доля фиджитал-форматов достигла 38%. Географически драйверами выступили Азия (25% просмотров) и Латинская Америка (21%), а 90% аудитории составила молодёжь в возрасте от 18 до 34 лет. Этот опыт служит ориентиром для Астаны, которая сегодня делает ставку на расширение глобальной зрительской аудитории и укрепление имиджа технологичной столицы, способной принимать события мирового уровня.

Системная подготовка к «Играм Будущего 2026» (GOTF 2026) началась задолго до старта турнира. На начальном этапе был реализован региональный отбор Phygital Origins, после чего проведена серия промо-активностей на крупнейших спортивных аренах страны, включая Суперкубок Казахстана по футболу. В марте 2026 года в Астане состоялись национальные соревнования Phygital Rivals, где 16 команд из всех регионов боролись за путевки на международную квалификацию Phygital Contenders Astana 2026. В фиджитал-футболе победила команда ACF x Allur, в фиджитал-баскетболе — PBC Astana. Кроме того, в рамках хоккейных матчей с участием клуба «Барыс» и футбольных игр «Астана» — «Тобол», а также матча сборной Казахстана против Намибии в Астане были протестированы интерактивные фиджитал-зоны. Суммарный охват мероприятий составил несколько тысяч зрителей, что обеспечило поэтапную подготовку инфраструктуры и высокий уровень вовлечённости аудитории.

С 10 апреля 2026 года в Астане стартовал официальный набор волонтёров для работы на турнире по ключевым направлениям: сопровождение делегаций, взаимодействие со СМИ, помощь участникам и зрителям. К участию приглашаются студенты, члены молодёжных и волонтёрских организаций, а также все граждане, готовые внести вклад в проведение одного из крупнейших международных проектов в истории Казахстана. Волонтёры получат брендированную экипировку, сертификаты и уникальный опыт работы на стыке высоких технологий и спорта.

Президент Казахстана Касым-Жомарт Токаев дал официальный старт обратному отсчету до международного мультиспортивного турнира «Игры Будущего 2026» (GOTF 2026). Церемония состоялась 24 апреля в Международном центре искусственного интеллекта Alem.ai.

В ходе мероприятия Главе государства представили концепцию турнира и ключевые дисциплины, включая - фиджитал-футбол, фиджитал-баскетбол, фиджитал-шутеры, фиджитал-единоборства, фиджитал-танцы, MOBA Mobile, MOBA PC и «Battle Royale». Особое внимание было уделено формату «фиджитал», объединяющему цифровые и физические этапы соревнований в единую систему.

Руководитель дирекции турнира Алибек Хасенов доложил о масштабах проекта, отметив высокий международный интерес, широкую географию участников и комплексную систему отбора.

Решение о проведении «Игр Будущего 2026» (GOTF 2026) именно в Астане — закономерный итог последовательной работы Казахстана по развитию инновационного спорта. Столица зарекомендовала себя как технологический хаб, способный принимать события мирового уровня. Принимая турнир такого масштаба, Казахстан не просто подтверждает статус надёжного организатора международных соревнований — он формирует новую философию спорта, где цифровое мастерство и физическая сила существуют в едином пространстве. Астана становится центром притяжения тысяч участников соревнований и миллионов зрителей по всему миру, формируя точку сборки глобального фиджитал-движения и усиливая имидж страны как современного, открытого и технологически развитого государства.

«Игры Будущего 2026» (GOTF 2026) — это стратегическая инвестиция в будущее поколение, для которого технологии и спорт уже неразделимы. Событие задаёт тренды в мировом фиджитал-движении и закрепляет за Казахстаном роль драйвера новой спортивной эры.

Читайте также: Аким Алматы поручил принять жесткие меры в отношении незаконных объектов торговли