Учитель из СКО разработал уникальный способ обучения игре на домбре

29.05.2026 в 20:30

Автор проекта уже запатентовал изобретение и планирует вскоре внедрить в него искусственный интеллект

Almaty.tv

На стыке традиций и современных технологий. В Северо-Казахстанской области сельский педагог разработал необычный формат обучения игре на домбре. Берик Аманжол создал цифровой инструмент, помогающий освоить азы, не имея музыкальной подготовки. Автор проекта уже запатентовал изобретение и планирует вскоре внедрить в него искусственный интеллект. С создателем ноу-хау встретился корреспондент Almaty.tv.

Ещё несколько лет назад Берик Аманжол работал инженером на заводе. Теперь преподаёт в сельской школе и применяет технические знания в образовательных проектах. Так появилась цифровая домбра — традиционный инструмент с современным наполнением. Световые подсказки показывают последовательность игры, а скорость обучения можно настроить индивидуально.

"Каждый светодиод отвечает за свой лад. Внутри у нас установлен микроконтроллер, который управляет нашим светодиодом, а также воспроизводит готовую уже запрограммированную мелодию на SD-карте. Домбра поприветствует вас, и выбираем мелодии, которые у нас запрограммированы на пульте. Идет инструкция по домбре, где ученик может посмотреть, какая кнопка за что отвечает. Ученик, просто повторяя, машинально запоминает, то есть пальцы его запоминают, куда нужно нажимать", - сказал автор проекта Берик Аманжол.

Разработку автор посвятил выдающейся Дине Нурпеисовой. Устройство рассчитано на самостоятельное обучение и объединяет музыкальную практику с цифровыми возможностями. В памяти системы собраны известные произведения — от народных кюев до популярных мелодий и государственного гимна. Пользователь может выбрать удобный темп занятий, а программа сама подстраивается под навыки ученика.

"Я начала учиться не так давно, но уже знаю очень много мелодий. Именно с этой домброй очень удобно играть, потому что светится каждый лад, и ты просто повторяешь за ней", - поделилась ученица 9 класса Екатерина Сербина.

Следующим этапом развития проекта станет использование искусственного интеллекта. С его помощью система не только освоит инструмент, но и расскажет об истории домбры и поддержит интерес детей к национальной культуре. По словам автора, подобных решений в Казахстане пока не создавали.

Цифровая домбра — лишь часть идей молодого педагога. На очереди новые образовательные проекты - математический калькулятор и шахматный тренажёр для детей с особыми образовательными потребностями.

Пётр Акутионов, Самат Жакупов - телеканал Almaty TV - СКО

Читайте также: Келешек мектептері: в Алматы прошел необычный фестиваль идей